快枪手(Gunslinger)

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High Noon, 槍手, Outlaw。……玩家还可以选择无限开火或只用六发子弹。……有了逃逸,玩家可以在射击后立即移动;没有逃逸,只要他的子弹在屏幕上,玩家就必须保持静止

阻力 204X(Resistance 204X)

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利用平台对自己进行定位,快速反应,KO 你的对手,尽可能跑得,并越过目标,赢得比赛。……你可以欺骗你的对手 思考可以让自己获得优势。……- 在不使你的拇指流血的情况下进行连击和特殊攻击- 角色只用方向和两个攻击按钮控制

小组帖子:初创独立游戏工作室招募初创团队人员

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游戏角色会有一只用于战斗以及探索的辅助宠物,游戏内玩家和宠物也要有基本的互动体验。……,在增加游戏制作成本是有着不一样的结局选择。……,持续关注 风灵游戏: 请大家等待一段时间本人需要为了游戏公司组建和办公地点以及游戏初始资金进行一些办理请大家稍安勿躁

即时游戏中 Micro 与 Macro 轻重:个人手速技术抑或整体战略重要?

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我们来假设一件事情,如果今天围棋是一款「即时」的游戏,会变成什么样子?……那转念想,为什么在回合时,就会变成那么需要战略思考呢?……主要就是因为他 Macro 的战略判断成分,但是现在玩家过分注重 Micro 操作,策略游戏已经越来越策略

明途之境(明途之境)

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这是一个仿即时的回合游戏, 虽然游戏看上去像是即时对战, 但实际上依旧是回合, 主角的技能和怪物,……相比传统回合本我们游戏的操作方式更加灵活, 只要技能有使用次数就可以使用, 节奏更快, 如果你不知道使用空格键暂停游戏的话……, 甚至会觉得需要手

超能力 5:永恒(Psychic 5: Eternal)

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!逃出大迷宫,潜入大魔王的巢穴!”“!救出超能力者伙伴,然后合力击败大魔王!”……“!逃出大迷宫,潜入大魔王的巢穴!”“!救出超能力者伙伴,然后合力击败大魔王!”……- 挑战只用 1 个生命值 (LIFE) 进行游戏,并且坚持到最后的“生存模式”

8 色星际守护者 +(8-Colors Star Guardians +)

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在这款只用 8 种颜色制作的回合游戏中,以像素风格对抗邪恶!

小组帖子:[ 求助 ]我们要用GMS2开发游戏,会问一些问题

indienova.com/groups/post/2025

大家的回答让我十分荣幸1.GMS2对于tiled地图的支持程度如何,谢谢 yellow: 另外你看那个room,整个一个……tile地图编辑器么 世宝的游戏: 个人觉得 很强大(之前只用过 tiled)room 可以创建 tile……层 也可以不用tile 陈康: @yellow#1 谢谢 陈康: @世宝的游戏#2 好的,谢谢 顺子:

明途之境(MingTuZhiJIng)

indienova.com/g/MingTuZhiJIng

.这是一个仿即时的回合游戏,虽然游戏看上去像是即时对战,但实际上依旧是回合, 明途之境是一款仿即时的回合……,冷却时间到了玩家就能获得一个对应技能的使用次数.相比传统回合本我们游戏的操作方式更加灵活,只要技能有使用次数就可以使用……,节奏更快,如果你不知道使用空格键暂停游戏的话,甚至会觉得需要手主角在一开始会有一个固定的角色技能和一个随机技能

小组帖子:LD45 Unnamed1

indienova.com/groups/post/33522

://ldjam.com/events/ludum-dare/45/unnamed1其实应该是个回合飞船游戏

版本:Early Access


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